Objektit : komennot

RESETOBJECTCOLLISION


   KUVAUS

Jättää väliaikaisesti huomioimatta kaikki objektille asetetut törmäykset.

   KÄYTTÖ
RESETOBJECTCOLLISION objektimuuttuja

  • objektimuuttuja = Se muuttuja, mihin objekti ladattiin tai luotiin.

  • Katso myös: SETUPCOLLISION

       ESIMERKKI
    FrameLimit 40

    'load map
    map=LoadMap("Media\testmap.til","Media\negative.bmp")

    'load player
    mrpac=LoadObject("Media\pacman.bmp",36)

    'setup a collision between the player and map
    SetupCollision mrpac,map,1,4,2

    AddText "Arrows to move..."
    AddText "HOLD SPACE to ignore collision"

    Repeat

        'Controls
        If LeftKey() Then TurnObject mrpac,10
        If RightKey() Then TurnObject mrpac, -10
        If UpKey() Then MoveObject mrpac,5
        If DownKey() Then MoveObject mrpac, -5
        
        If KeyDown(57) Then 'space
            ResetObjectCollision mrpac
        EndIf

        'camera follow
        CloneCameraPosition mrpac

        DrawScreen

    Until EscapeKey()

    <<TAKAISIN