Kartat : funktiot
KUVAUS |
Käytä tätä funktiota lukeaksesi karttaa. Koordinaatit annetaan pelimaailman pikseleinä, joten (0,0) ei välttämättä ole kartan vasen yläkulma. Jos haluat esittää koordinaatit tileinä, käytä mieluummin GetMap2:sta. Palautettu luku on kokonaisluku, ja kahdessa ensimmäisessä kerroksessa se kertoo siinä kohdassa olevan tilen järjestysnumeron. Törmäyskerroksessa 1 (seinä) tai nolla (tyhjä). |
KÄYTTÖ | |
0 = taustakerros 1 = päälliskerros 2 = törmäyskerros 3 = datakerros
|
Katso myös: GETMAP2
ESIMERKKI | |
|
<<TAKAISIN