as.html
Perään kirjoitetaan tyyppitunniste, joka voi olla Integer, Float, String, byte tai Short.
Tämä on ainoa tapa esittää byte- ja Short-muuttujat.
dim.html
Voit esittää myös muuttujia tietyn tyyppisiksi. Tällöin käytetään AS-avainsanaa ja tyyppitunnistetta: Integer, Float, String, byte tai Short . Lisätietoa kahdesta viimeisestä löydät manuaalin kohdasta "Tietotyypit". Huomaa, että voit määritellä useita muuttujia ja taulukoita samalla DIM-komennolla, kunhan ne on erotettu pilkulla. Esimerkki valaisee asiaa.
global.html
Voit esitellä useamman muuttujan samassa käskyssä. Voit myös käyttää As -sanaa esittelemään muuttujan tyypin, esim. Global i As String . Tyyppeinä voivat olla Integer, Float, String, byte ja Short. Lisää manuaalin kohdasta "Tietotyypit".
lstfile.html
WRITEbyte
READbyte
lstmem.html
Kopioi osan muistipalasta toiseen. Paljo nopeampi kuin sarja Peekbyte/Pokebyte-komentoja. *edistyneemmille käyttäjille*
POKEbyte
PEEKbyte
peekbyte.html
PEEKbyte
pokebyte.html
POKEbyte
readbyte.html
READbyte
writebyte.html
WRITEbyte
homework.html
Vinkki: komennot OpenToEdit, Readbyte, Writebyte, Asc, Chr, Close, Seekfile
datatypes.html
Tavu (byte) vie vain 1 tavun muistia, mutta siihen ei voi kirjoittaa suurempia lukuja kuin 255
Tavut ( As byte ) voivat olla väliltä [0 , 255].
values.html
Tavut ( As byte ) voivat olla väliltä [0 , 255].
variables.html
Muita muuttujatyyppejä ovat byte ja SHORT. Ne ovat itse asiassa kokonaislukumuuttujia, mutta niiden arvot ovat rajatummat. Lisätietoa kohdassa "Tietotyypit".